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lol2016炫彩皮肤8月25日上架 炫彩皮肤售价2000金币

lol2016炫彩皮肤8月25日上架 炫彩皮肤售价2000金币

未来几周第一波全新的彩皮彩皮炫彩皮肤上线之时,我们会讲述更多细节。肤月肤售目前,日上大家可以看看前面提到的架炫价金审美改动的几个例子:

你对这些皮肤怎么看?你想看哪款皮肤做成炫彩?欢迎告知!

玩得开心!

——SuperCakes”

拳头设计师Mulligan补充道:

“引述玩家问题:

哈,我想知道拳头啥时能给一个炫彩皮肤金币购买的彩皮彩皮大致定价。本来攒了一点钱,肤月肤售可是日上全挥霍到海克斯科技碎片上了,我已经破产啦!希望定价不要太高,架炫价金不然只能错过这次机会了。彩皮彩皮

设计师回复:

我来告诉你吧。肤月肤售金币购买活动期间,日上炫彩皮肤单品定价2000金币。架炫价金本月之前发布的彩皮彩皮所有炫彩皮肤都会在第一次活动中上架,所以你可以提前考虑一下要买哪一款!”

I am Carlos补充道:

“引述玩家问题:

金币购买限时活动是肤月肤售可以购买礼包,还是日上只能买单品啊?(比如说,如果我买了扎克的糖果魔人皮肤,我是获得一组3个皮肤,还是必须在粉色、桔色、黄色之间选一个?)

设计师回复:

金币购买活动中只能购买炫彩皮肤单品。”

关于炫彩皮肤是否会成为每个版本固定的更新内容,他表示:

“目前我们还未计划在每个版本中都增加新的炫彩皮肤,但是它们的更新频率肯定会比守卫皮肤高得多。”

I am Carlos继续说道:

“引述玩家问题:

是不是模型搭建的问题影响了炫彩皮肤的价值?

设计师回复:

我们仍在优化模型搭建过程,不过我们很有信心,在这个时间点,可以以很好的节奏发布炫彩皮肤,同时不对一般的皮肤设计造成任何影响,还可以保质保量。这条路比我们预期的更加漫长,但是结束的时候我们无比快乐,真切希望大家能喜欢炫彩皮肤!”

Meddler谈发条试验性加强

在一条质询发条加强可能的帖子中,Meddler表示:

“没打算重做,不可能的,我们认为发条的技能机制非常不错。

不过考虑到V6.17版本中对发条稍有加强,她已经相当一段时间表现不佳了。W技能加/减速的百分比略有提升,大招CD稍有缩减,即是目前的测试改动内容。”

关于发条大招蓝耗的改动可能,Meddler回应道:

“引述玩家问题:

你们考虑过把发条大招蓝耗从100/125/150改为全等级100吗,让她跟大多数其他英雄保持一致怎么样?

设计师回复:

听上去是个合理的改动,我会和团队讨论的,看看他们考虑过这点没有。”

关于英雄何时获得调整的决定性因素,Meddler分享道:

“引述玩家问题:

加强/削弱的决定之前,除了看到‘XX英雄最近表现很差’之外,肯定还有更多的考量因素。波比就因为一系列削弱一蹶不振,河流之王表现也不怎么样,但他们都没得到加强。那么还有哪些决定性因素呢?

设计师回复:

比如:各段位水平下该英雄的表现。英雄表现好坏不能只看胜率,而是包括了一种力量的评估,如果它处在合适的阵容中、碰上合适的对手时、在会玩的玩家手里时等情况下综合表现如何。

该英雄对游戏健康性的影响如何。这项评估需要考虑它对其他英雄的多样性是否有积极或消极的影响,其玩法机制是否可以合理针对,它引导的游戏模式是否积极等等。

该英雄表现不佳的持续时间。其他条件相差无几时,谁表现不佳的时间越久,获得加强的优先级就越高。”

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